TDS 看板娘
Campus Game Studio

让创意、技术与热爱在校园里真正做成游戏。

TDS 是“非同凡想游戏开发协会”的简称,面向热爱游戏策划、程序开发、美术设计与交互体验的同学开放。 我们通过项目协作、比赛实践和经验分享,把“想做游戏”变成“做出作品”。

7 大模块 从社团介绍到招新入口,完整呈现社团发展面貌。
项目驱动 用真实分工串联策划、程序、美术、测试与发布流程。
竞赛实践 鼓励同学把训练成果带进校内外赛事与展示舞台。
Activities

社团活动

从公开分享、主题训练到协作冲刺,我们把学习节奏拆成可参与、可复盘、可沉淀的活动单元。

Sharing Session

每周常驻分享会

改为 程序/策划/美术三组并行,组长教学+组员分享,带领成员稳定进步。

  • 聚焦日常成长,帮助成员持续学习
  • 多视角探索分析,避免一个人的闭门造车
  • 会后保存分享内容,支持随时回看
学习流程

理解输入 + 沉淀内化 + 技能输出

参与对象

策划、程序、美术、想跨方向尝试的同学

GameJam

限时游戏开发比赛

以1-5人形式,在最短48H内极限开发,完整做出可游玩的游戏。

  • 模拟真实项目节奏,培养时间管理与沟通能力
  • 鼓励不同方向同学配对合作,形成互补团队
  • 训练过程可沉淀为作品页与个人展示素材
训练重点

需求管理、开发推进、成果汇报

阶段产出

Demo、演示稿、项目总结和分工记录

Showcase

校内外赛事与交流展示

组织成员参与创新创业比赛、游戏设计竞赛与校际交流,让作品在更大的舞台上接受检验与反馈。

  • 通过比赛倒推打磨表达与项目完整度
  • 积累答辩、路演与公开展示经验
  • 拓展跨校合作与行业视野
对外连接

比赛、展示日、校际分享和行业参访

成长收获

反馈更具体,目标更清晰,作品更成体系

我们关注的不只是“做出一个 Demo”。

更重要的是让成员在协作中理解游戏研发流程,积累作品集、比赛经历与团队表达能力, 为继续深造、实习求职或独立创作打下基础。

Achievements

社团成绩

我们重视结果,但更重视结果背后的成长路径。每一次尝试、展示和获奖,都是团队协作能力的外化。

结果是一种反馈,成长才是长期积累。

从想法到落地、从展示到复盘,社团会把每一次过程都沉淀下来。

Competition

赛事成绩稳步积累

围绕游戏创意、交互设计和数字内容创作方向,持续参与校内外项目评选与竞赛展示。

  • 形成从想法到游戏的完整落地流程
  • 鼓励跨年级协作,提升项目稳定性
  • 让成员在展示中训练表达与临场反馈能力
成果关键词

创新表达、完整度、体验打磨、团队合作

可沉淀价值

奖项记录、项目介绍、汇报素材与个人履历

Project

作品从概念走向可展示成果

社团鼓励成员把课堂灵感、兴趣点子和技术探索转化为可试玩、可讲述、可持续迭代的项目。

  • 作品能支撑成员申请、展示与个人成长复盘
  • 让创意不仅停留在想法阶段,而是形成交付物
  • 帮助成员构建长期作品集意识
典型成果

关卡 Demo、叙事原型、交互实验与美术样片

展示场景

社团开放日、比赛路演、线上页面与校内展台

Growth

成员能力有可见提升

成绩不只体现在奖项上,也体现在成员对工具链、流程协作和项目表达的掌握越来越成熟。

  • 新成员能更快进入团队并承担明确角色
  • 核心成员逐渐具备带队、拆解和复盘能力
  • 作品与经历能更好地支撑后续升学与求职
能力画像

技术、审美、策划、沟通与交付意识同步提升

长期收益

更强的作品表达力与团队合作经验

Selected Works

社团作品精选

主页展示近期代表性方向,完整作品信息已整理到独立总览页,便于后续持续补充和迭代。

完蛋!我被抽象细胞包围了

规则解谜/2023

用有梗小动物,把食物吃进肚子里!

吸吸猫 氛围美术 Cheems

碰碰鸡

派对游戏/2023

和队友一起,把对手创飞平台!

2v2 支持手柄 物理效果

吸吸猫

规则解谜/2023

操控“吸吸猫”,解决挡路的小象,一步步走到终点。

轻松休闲 哈基米 完成度高

节奏猫咪

类音游/2023

把握小猫落下的时机,尽可能多抓几只吧!。

考验反应 节奏驱动 简单有趣

骰阶对决

策略对战/2025

骰子策略!概率与运气!成为最终赢家!

1v1 心理博弈 随机性

茧域

叙事解谜/2025

快递 重复相同的话 消失不见...命运路口...

意识流 休闲 川音合作作品
Career Paths

社员工作情况

社团希望让成员在校内就开始积累可迁移的能力,前辈们的去向也说明,游戏相关训练能服务更广的数字创意行业。

游戏研发与互动娱乐

进入内容研发岗位

部分前辈在游戏程序、技术美术、关卡设计和玩法开发方向继续深耕,把校园项目经验转化为岗位能力。

互联网与数字产品团队

迁移到交互与前端方向

社团中的项目协作、界面表达和体验打磨能力,也能很好地迁移到产品设计、前端开发与创意技术岗位。

独立团队与个人创作

继续做自己的作品

也有成员选择延续个人项目,参与独立开发、联合创作或进一步深造,把作品集持续扩展成长期能力资产。

Join Us

加入我们

无论你现在更偏策划、程序、美术,还是只是单纯喜欢游戏并想认真尝试做作品,TDS 都欢迎你带着热情加入。

加入 TDS,你会获得什么?

  • 在项目中理解真实游戏研发分工,而不只停留在单点学习。
  • 在分享、训练和比赛中积累能留下来的作品与经历。
  • 在团队协作中提升表达、复盘和持续推进项目的能力。
Step 01

关注招新信息

留意社团宣讲、纳新摊位或班级群通知,了解本学期开放方向与参与方式。

Step 02

准备简单展示

如果你有草图、代码、Demo、文案或灵感记录,都可以作为交流时的加分材料。

Step 03

带着兴趣开始协作

加入后会逐步参与活动与项目,先从适合自己的方向切入,再逐步拓展能力边界。

联系我们

以下内容为当前站点的可替换占位信息,后续可按实际情况替换为社团招新群、公众号、邮箱或线下地点。

  • TDS社团游戏开发招新群:943740502
  • 招新咨询:欢迎通过校内宣讲或社团群获取最新安排
  • 活动地点:成信大航空港校区 第五教学楼 5306-2

适合加入的同学

喜欢游戏、愿意学习、有耐心打磨项目的人,都适合来试试看。有没有完整经验并不是第一门槛,持续投入和协作意识更重要。

策划 程序 美术 音频 UI/UX 测试